跳到主要内容
玩家情报实时更新 20260727 · 东南亚
游戏评测网赛事 · 战队 · 版本情报
电竞前线每日精选游戏资讯
首页碧蓝航线和七日世界哪个好玩战报正文
碧蓝航线和七日世界哪个好玩

前SIE高管痛批3A天价预算!认为2A游戏才是破局之路

攻略盒子专注单机、手游、网游资讯,第一时间带来新游情报、版本更新、攻略秘籍与硬核评测。

来源:单机游戏网编辑:张钧幸10637 阅读
阅读设置

  据外媒Eurogamer报道,前索尼SIE高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,希望2A级游戏能以“小而美”的方式赢得市场,🈯并成为行业的出路。

游侠网授权新闻配图

  他回顾称,过去二三十年,👓每代主机更迭都让开发成本翻倍:从PS1时代的约100万美元,逐步涨至PS4时代顶级作品的1.5亿美元(不含营销),💫而PS5大作预估将达3亿至4亿美元。

  彭博社记者杰森·施赖尔也指出,3A游戏预算已普遍超过3亿美元,🔧像《使命召唤:黑色行动冷战》甚至高达7亿美元。莱登认为这种重资本模式难以为继。🛼

游侠网授权新闻配图

  他所说的2A级游戏,即介于3A与独立游戏之间、由不足70人团队开发的中小规模作品,预算有限但风格鲜明,🪝代表作如《匹诺曹的谎言》《机械战警:暴戾都市》。莱登还指出,尽管游戏业发展数十年,发行模式仍停留在上世纪90年代,社会影响力有限;当前发行商过于逐利,只愿投资知名IP,导致PS1、PS2时代那种新奇创意的作品日渐稀少。

  如果3A大作成本失控导致涨价或缩水,你愿意用一张3A的钱买两三款‘小而美’的2A游戏吗?你心中最值得买单的2A作品是哪款?评论区聊聊吧。

热门游戏
# 玩了50小时《球球大作战》,说说真实感受 # 《完蛋我被美女包围了》平民玩家零氪攻略 # 《异度之刃3》剧情结局深度解读 # 《桃源深处有人家》隐藏要素与彩蛋盘点 # 《通神榜》最强开局搭配推荐 # 《星球工匠》画质优化设置 低配也能流畅 # 《失落的方舟》剧情结局深度解读 # 玩了50小时《空之轨迹SC》,说说真实感受 # 《龙腾世纪4》人气为什么这么高?三个理由 # 《无人深空》全成就解锁攻略汇总 # 《秦殇》全地图收集攻略 # 《神秘海域4》新版本强度榜出炉